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  • 剪力墻相交處三種畫法鋼筋量不一樣,哪種才對

    剪力墻與剪力墻L型拐角處相交 拐角沒有暗柱 第一種,兩段墻都伸到與之垂直的墻的外邊線,垂直鋼筋量最多(在鋼筋三維里面看起來 雖然豎筋多了兩排 但是并無重疊 好像也合理) 第一種,一段墻都伸到與之垂直的墻的外邊線,另一段墻只伸到與之垂直的墻的內(nèi)邊線,沒伸到外邊線的墻垂直鋼筋量變少了 第三種,兩段墻只伸到兩墻中線交點處(內(nèi)角有缺口)或者將兩段墻合并,計算出得垂直鋼筋最少 (在鋼筋三維里面看 拐角處根本沒有豎筋 只有水平筋的錨固) 三種畫法都能正常計算 沒有出現(xiàn)墻體重疊錯誤提示 軟件也沒有因為墻體外形是相連接的而進(jìn)行自動扣除 也就是說畫多長就算多長 請問究竟哪種畫法計算出得結(jié)果是最正確了
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    應(yīng)該互相畫到中心線,第一種是多算了!而缺口處軟件會自動處理! 拐角處的鋼筋和混凝土軟件都會自動扣減的!

    2011-10-19 13:27:19 

  • 剪力墻畫法不同,鋼筋的計算本來就不同 如果你一段墻中間有暗柱,你圖紙上是拉通的,你就用一段墻拉通畫。如果你圖紙上是墻到中間暗柱錨固。你就分兩段畫,你說的第一種肯定是計算不正確的,因為畫法也不符合相關(guān)的規(guī)則。 具體就是看你圖紙是怎么樣做,你就怎么樣去畫。

    2011-10-20 14:00:38 

  • 剪力墻一般轉(zhuǎn)角應(yīng)該是有暗柱的才對,對于這種沒有暗柱的情況,你最好還是按照實際手算一下鋼筋量為好的。不要太過依賴鋼筋三維顯示。 設(shè)定的時候只需畫上墻的垂直鋼筋,然后查看鋼筋的根數(shù),與手算的對比(以手算為準(zhǔn))??纯窜浖窃趺刺幚淼?,怎么用軟件處理更好,這樣有助于自己提高

    2011-10-19 13:56:51 

  • 第二種比較合理。第一種是多了。

    2011-10-19 13:23:08 

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