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  • 鋼筋算量時連梁標(biāo)高定義錯誤,已繪圖,重新定義時是否要挨個將原繪圖元刪掉,再重新匯入新定義連梁?

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    F3批量選擇,將標(biāo)高信息錯誤的選中,然后點(diǎn)擊屬性,在屬性中將連梁標(biāo)高統(tǒng)一進(jìn)行修改即可。 如果后期還需要進(jìn)行繪制連梁,那么還需要在構(gòu)件屬性中,也就是為選中構(gòu)件圖元的情況下修改標(biāo)高,然后再進(jìn)行繪制時標(biāo)高就是你設(shè)置的數(shù)值了! 這里你需要去理解什么叫做公私屬性,也就是凡是藍(lán)色字體標(biāo)注的都是公有屬性,只要你在屬性中改動了,當(dāng)前層圖元不管你選中不選中,那些信息都會改動,但是如果你在為選中圖元的情況下,修改了黑色數(shù)值,也就是私有屬性,那么當(dāng)前層圖元不會發(fā)生變化,只會在后期繪制圖元時發(fā)生變化,如果選中圖元在修改屬性中的私有屬性,那么這些被選中的圖元就會跟隨改變,但是不會影響后面圖元的繪制!

    2011-03-11 09:04:30 

  • 在屬性中定義,會改變的。

    2011-03-11 08:33:50 

  • 你可以直接選擇連梁把屬性修改了 然后再修改構(gòu)建列表的屬性 再畫的時候就是你修改完了的構(gòu)建了

    2011-03-11 08:33:26 

  • 選中此構(gòu)件圖元 ,在屬性定義中修改信息就行。。

    2011-03-11 08:57:34 

  • 你直接在屬性里把標(biāo)高改了就行。在繪圖界面,光標(biāo)在“選擇”按鍵上時,按快捷鍵F3,直接在屬性中改就好了,這個可以把一層的全部改完。

    2011-03-11 09:12:52 

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